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Óptica
Carlos Alberto Campagner*
Especial para a Página 3 Pedagogia & Comunicação
 

1) Espelhos


Nos espelhos, a imagem virtual é aquela que se forma atrás do espelho pelo prolongamento dos raios de luz.

  • espelho plano

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  • espelho esférico côncavo

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    Regra: raio de luz que entra no espelho paralelo ao eixo principal reflete passando pelo foco. O raio que entra pelo foco reflete paralelo.

  • espelho esférico convexo

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    2) Dioptros, lâminas e prismas



  • refração
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  • ângulo limite

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  • dioptro plano

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  • lâminas delgadas

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  • prisma

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    3) Lentes


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    Regra: raio de luz que entra na lente paralelo ao eixo principal refrata passando pelo foco principal do objeto. O raio que entra pelo centro óptico não reflete.

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  • associação de lentes

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  • fórmula dos fabricantes de lentes

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  • vergência

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    4) Estudo analítico de espelhos e lentes


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    (f > 0 para lentes convergentes e espelhos côncavos, f < 0 para lentes divergentes e espelhos convexos)

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    Veja também


  • Espelhos Planos (1) - Imagem de ponto e de objeto extenso
  • Espelhos Planos (2) - Campo visual, translação e associação de espelhos
  • Óptica geométrica - Refração da luz
  • Óptica geométrica - Tipos de fonte luminosa e de meios de propagação
  • Óptica geométrica - As leis e os tipos de reflexão luminosa
  • Reflexão total - Ângulos-limite, miragens e fibra óptica

     

    *Carlos Campagner é engenheiro mecânico, mestre , professor de pós-graduação, consultor de informática e autor do livro: Física no Cotidiano.
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